Дайджест симрейсинга: новые подробности о DiRT 4 и Project CARS 2

Российская редакция Motorsport.com представляет новый выпуск дайджеста с новостями из мира гоночных видеоигр за последнюю неделю.

Подробности изданий DiRT 4

Английская студия Codemasters в своем блоге поделилась подробностями о различных вариантах изданий раллийного симулятора DiRT 4, которые будут доступны для покупки, а также информацией о находящейся в разработке игре.

В момент выхода игры в июне 2017 года игрокам, помимо цифровой версии, будут доступны еще два издания – Day One (Первый день) и Special Edition (Специальное издание). В отдельных торговых сетях одно из них можно будет найти в металлическом кейсе.

Так называемое издание "Первого дня" включит в себя бонусы в виде автомобиля Hyundai R5 вместе со специальным соревнованием, доступным в период с 9 по 11 июня, а также Founder Icon, значение которого не указано – возможно, что это эксклюзивное изображение для профиля игрока. 

Для тех, кто не хочет испытывать сложности в начале игры, предлагается "Специальное издание" – помимо всех бонусов из "Первого дня" оно включает набор Team Booster Pack, который позволяет на ранних этапах карьеры нанять уникального инженера, получить эксклюзивное приглашение от команды, а также дает доступ к редкому оборудованию.

DiRT 4

Кроме того, Codemasters выпустила «Дневник разработчиков» – первый из серии видеороликов, в которых создатели DiRT 4 рассказывают об игре. Новое видео посвящено режиму Your Stage (Твой спецучасток) – в нем игроки смогут создавать раллийные допы, настраивая протяженность и сложность трасс по-своему желанию. По словам Пола Колемана, главного геймдизайнера DiRT 4, над созданием режима Your Stage студия начала трудиться в 2011 году – сразу после выхода DiRT 3. 

Для помощи английской студии в разработке DiRT 4 были приглашены чемпион мира по ралли и двукратный чемпион в мировом ралликроссе Петтер Сольберг и заводской пилот команды Citroen в WRC Крис Мик – в «Дневнике разработчиков» они делятся впечатлениями от игры.

 

Раллийный симулятор DiRT 4 запланирован к выходу 9 июня 2017 года на PC и консолях PlayStation 4 и Xbox One.

Новая информация и свежие скриншоты Project CARS 2

На форуме портала GTPlanet Ян Белл, глава английской студии Slightly Mad Studios (в которой также работают выходцы из SimBin, подарившие миру такие известные гоночные игры, как серии GTR, GT Legends и обе части Need For Speed: Shift) рассказал о подробностях сиквела гоночного симулятора Project CARS.

Project CARS 2

Множество нововведений получит реализация пит-стопов. В отличие от других гоночных игр, в Project CARS 2 игрок сможет самостоятельно управлять автомобилем на пит-лейне и заезжать в боксы. Маневрировать на пит-лейне довольно сложно, так что эта опция будет отключаемой по желанию игрока.

Также Белл отметил, что поведение механиков на пит-стопе было воссоздано благодаря технологии захвата движений, однако воплощение этой идеи стало большой проблемой, ведь проведение каждого пит-стопа зависит от автомобиля, трассы, правил и чемпионата.

Project CARS 2

Изменения коснутся и формата проведения гонок – теперь в соревновании смогут принимать участие до четырех разных классов автомобилей одновременно, благодаря чему игроки смогут воссоздать множество «мультиклассовых» марафонов, в том числе «24 часа Ле-Мана».

Project CARS 2

Кроме того разработчики опубликовали множество новых скриншотов Project CARS 2 – все они есть в нашей галерее.

Релиз Project CARS 2 запланирован на осень 2017 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Новый тизер автомобиля от Фиттипальди

Официальный сайт Pininfarina опубликовал третий тизер машины Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina, презентация которой должна состояться 7 марта на Международном автосалоне в Женеве.

Как сообщалось ранее, в Fittipaldi EF7 будет установлен 600-сильный двигатель V8, а вес машины составит около 1000 кг. В будущем новинка появится в гоночном симуляторе Gran Turismo на Sony PlayStation 4.

Fittipaldi EF7 Vision Gran Turismo by Pininfarina

Gravel – новая игра от Milestone

На выставке игровых разработчиков GDC в Сан-Франциско итальянская студия Milestone презентовала новую игру Gravel, посвященную гонкам по бездорожью. 

 

В отличие от созданных Milestone играх Sebastien Loeb Rally, Moto GP и MXGP, физическая модель в Gravel хоть и будет основываться на реалистичном поведении машин, но проект ориентирован на казуальных игроков: «... дикие заносы на различных поверхностях, сумасшедшие прыжки и невероятные маневры».

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и будет включать в себя динамическое изменение времени суток и погодных условий, более пятидесяти лицензированных раллийных автомобилей и машин класса Trophy Truck, а также разнообразные гоночные трассы в лесах, пустынях, дюнах и снежных горах.

Gravel

В интервью сайту Red Bull главный геймдизайнер игры Ирвин Зонка подробнее рассказал о классах автомобилей, которые появятся в Gravel, а также заявил о наличии в игре машин от Porsche (долгое время эксклюзивное право на использование в играх машин этой немецкой марки принадлежало лишь издательству Electronic Arts).

«У нас лучший набор автомобилей с 1970 по 2017 год, включая раллийные машины группы Б, американские Trophy Trucks, вездеходы, ралли-кроссовые машины, прототипы группы C, некоторые новые машины, вроде Abarth 124 2017-го, и легендарные бренды, в том числе Ford, Lancia, Mitsubishi, Subaru, Renault, Chevrolet, BMW и множество других. И позвольте мне немного похвастаться – мы получили Porsche! Когда после изучения геймдизайн-документов они сказали "да", это было похоже на Рождество».

Gravel

Релиз Gravel запланирован для PlayStation 4, Xbox One и PC на лето 2017 года

Присоединяйтесь!

Написать комментарий
Показать комментарии
Об этой статье
Серия Симрейсинг
Пилоты Петтер Сольберг , Крис Мик
Тип статьи Новость
Rambler's Top100