В Ф1 обратятся к опыту геймеров при разработке новых правил

Формула 1 рассматривает план по апробированию новых правил лучшими геймерами в виртуальном мире, чтобы лучше понять, какие изменения действительно работают.

Спортивный директор Ф1 Росс Браун во время показательных заездов в Лондоне заявил: одним из способов, который поможет убедиться, что при изменениях аэродинамики или введении новых спортивных правил в серии не допущено ошибок, может стать их проверка в виртуальном мире.

Он предположил, что гоночные игры сейчас стали столь сложны, что новые идеи можно тестировать с помощью лучших геймеров, прежде чем использовать их в реальности.

«Если рассматривать улучшение гонок в будущем, то мы видим, что есть огромное сообщество кибергонщиков, с помощью которого мы можем потенциально испытать различные условия, различные изменения для гонок, – заметил Браун. – Мы можем привлечь их, что они оценили для нас, улучшатся ли гонки или нет.

В сообществе виртуальных гонок мы можем изменить аэродинамику автомобилей и узнать, исходя из их опыта, сделает ли это гонки лучше или нет?

Это не так уж далеко от симуляторов, которые используют настоящие команды. Многие команды Ф1 используют программное обеспечение, созданное в игровой индустрии, чтобы иметь более реалистичную окружающую обстановку для пилотов. В этой области также есть возможности, которые мы изучаем».

Браун рассказал, что одной из задач, над которыми работает его команда, является истинное понимание, какой тип гонок действительно нравится болельщикам.

«В данный момент мы пытаемся понять, что делает гонку хорошей, что делает ее отличной, – сказал он. – И дело не просто в обгонах. Гонка может быть отличной и без обгонов.

Если есть две машины, сражающиеся друг с другом большую часть гонки, то, возможно, обгона не случится, но может получиться отличная гонка. Близость этих машин – вот что является фактором хорошей гонки».

Игра с Ф1

Браун также рассказал, что Ф1 упорно работает над планами по созданию виртуальной игры, в которой болельщики могут принять участие в прямом эфире во время настоящего Гран При.

«Одна из вещей, которую мы серьезно рассматриваем, – это виртуальная гонка, связанная с самой гонкой, – сказал он. – Создается среда, где происходит настоящее мероприятие, и при этом болельщики гоняются на своих виртуальных машинах. В гонке, например, появляется машина безопасности, и им приходится на это реагировать в их собственной среде. У этого огромный потенциал».

Присоединяйтесь!

Написать комментарий
Показать комментарии
Об этой статье
Серия Формула 1
Тип статьи Новость
Rambler's Top100