Данные Ф1 помогли Норрису выиграть кибергонку IndyCar

Британец отметил продуктивную совместную работу со своими американскими коллегами – а в развороте по ходу гонки в шутку обвинил фанатов

Данные Ф1 помогли Норрису выиграть кибергонку IndyCar

Ландо Норрис, в минувшие выходные отметивший поулом и победой свой дебют в виртуальной гоночной серии IndyCar iRacing Challenge, рассказал о слагаемых своего успеха.

Последний этап кибертурнира проходил на цифровой копии трассы в Остине, где в реальной жизни проводятся этапы и Формулы 1, и серии IndyCar. Британец сообщил, что во время подготовки к соревнованиям проанализировал часть данных, собранных командой McLaren во время прошлогоднего Гран При США.

«Мне кажется, я никогда так активно не готовился и так много не тестировался, как перед этой гонкой, – признался Норрис. – В целом надо признать, что у цифровой трассы очень много общего с реальной. Кое-что я делал точно так же, как минувшей осенью – а кое-что пришлось заметно поменять. Многое мы прояснили, общаясь с инженерами – плюс мои товарищи по команде порой были быстрее меня, что помогало мне совершенствоваться».

Говоря о товарищах по команде, пилот имеет в виду Пато О’Уорда и Оливера Эскью, которые в этом году являются гонщиками коллектива McLaren SP – такое имя получил американский коллектив Schmidt Peterson после того, как британская команда Ф1 стала его ключевым партнером. Среди прочего в состав инженеров McLaren SP вошел инженер Эндрю Джарвис, в прошлом году работавший в Ф1 с Норрисом в качестве телеметриста.

Читайте также:

Подготовку британца к дебюту в виртуальном IndyCar облегчило то, что по правилам все участники кибергонки используют одинаковые настройки болидов. При этом помощь инженера по-прежнему очень кстати – даже непосредственно во время гонки, где среди прочего необходимо отслеживать, сколько раз соперники использовали увеличивающий мощность мотора режим атаки.

По ходу заезда Норрис однажды потерял контроль над машиной и допустил разворот – в чем шутя обвинял следящих за гонкой фанатов: «Я стараюсь обращать внимание на свой стрим в Twitch, что добавляет нагрузки и требует концентрироваться сильнее. Приходится каким-то образом взаимодействовать с аудиторией, пытаться отвечать на вопросы – и в то же время не забывать о следующей точке торможения. У меня не очень хорошо получается делать два дела сразу – и поэтому, если я допускаю ошибку, я тут же все валю на болельщиков!»

Читайте также:

Поделились
Комментарии
Red Bull выиграла чемпионат Le Mans Esports
Предыдущая новость

Red Bull выиграла чемпионат Le Mans Esports

Следующая новость

Росси пропустит очередную кибергонку MotoGP

Росси пропустит очередную кибергонку MotoGP
Загрузить комментарии