В игре F1 2018 будет меняться регламент. Это повлияет на систему разработки машины

Поделились
Комментарии
В игре F1 2018 будет меняться регламент. Это повлияет на систему разработки машины
Автор: Гленн Фримэн
19 июл. 2018 г., 10:28

Креативный директор F1 2018 Ли Мэзер рассказал, что в новой игре при развитии автомобилей игроки должны будут учитывать изменения в регламенте, которые могут негативно сказаться на уже пройденных этапах прогресса в работе с машиной.

В серии игр F1 от Codemasters, которые создаются по официальной лицензии Формулы 1, возможность развития машины впервые появилась в игре 2016 года, а в 2017-м ее масштабы были серьезно расширены. Однако система R&D в F1 2018 претерпит радикальные изменения – темпы обновления машин увеличатся, а частые изменения в регламенте будут встряхивать пелотон, меняя расстановку сил.

«Мы расширили систему, которая была в игре прошлого года, – рассказал Ли Мэзер Motorsport.com. – Теперь "древо" R&D каждой команды будет уникальным, а в конце каждого сезона правила чемпионата могут меняться.

В реальной жизни на протяжении многих лет такое уже было: эра доминирования Ferrari, эра Red Bull, теперь такая эра у Mercedes. Эти эры сменяются вслед за изменениями регламента».

Геймдизайнер рассказал, что игроки и его соперники из других команд, за которых отвечает искусственный интеллект, могут сэкономить ресурсы для разработки автомобиля в последнем перед изменением регламента сезоне, чтобы потратить их в следующем сезоне и получить преимущество на его старте.

«Если игрок решит сохранить очки R&D, то тогда сможет начать следующий сезон с сильной машиной, – продолжил Мэзер. – Искусственный интеллект может сделать то же самое – однако если соперники не сохранят очки для обновлений, то могут начать сезон со слабым автомобилем. Каждый сезон порядок расстановки сил на стартовой решетке может разительно отличаться».

Дополнительная информация: Серхио Лийо

Комментарий редактора

Учитывая фокус на киберспортивном чемпионате Формулы 1, здорово, что Codemasters продолжает улучшать офлайновые части своей игры.

Возможность улучшения автомобилей командами появилась в F1 2016, однако создателям было тяжело сбалансировать игру. Тогда большинство игроков могли всего за несколько сезонов превратить Manor в топ-команду. Чтобы повторить такое стало труднее, в F1 2017 «древо» разработки стало глубже, и на совершенствование машины требовалось потратить гораздо больше игрового времени.

Судя по всему, для большинства подобный подход серьезно замедлил развитие автомобиля – недавно Codemasters заявила, что потратила много времени на изучение того, в какой момент происходит отток игроков.

Эти изменения в режиме карьеры – ускорение темпов развития машины и в то же время тасование пелотона с помощью изменений в регламенте – должны помочь избавиться от проблем F1 2016/17 и сохранить интерес игроков.

Еще одна область режима карьеры, которую следует совершенствовать, чтобы поддерживать их интерес –игровой процесс во время свободных заездов по ходу Гран При.

В F1 2016/17 на тренировках игрокам нужно было выполнять определенные задания на трассе, чтобы получать очки развития автомобиля. Игра стала реалистичнее, однако задания повторялись каждый Гран При и отнимали много времени, что отталкивало казуальных игроков. Вероятно, в F1 2018 им придутся по душе другие особенности карьерного режима, вроде обновленной системы R&D и разговоров с журналистами, от которых зависит формирование виртуальной личности пилота и отношение к нему со стороны других команд.

Возможно, в будущем серия F1 сможет позаимствовать идею из футбольных игр FIFA, в которых можно провести компьютерную симуляцию тренировочной сессии и сэкономить время. Но в этом случае он получит меньше очков прогресса в карьере, чем если бы принимал участие в заездах сам.

Новые скриншоты F1 2018:

Слайдер
Список

1/22

Фотограф: Студия Codemasters

2/22

Фотограф: Студия Codemasters

3/22

Фотограф: Студия Codemasters

4/22

Фотограф: Студия Codemasters

5/22

Фотограф: Студия Codemasters

6/22

Фотограф: Студия Codemasters

7/22

Фотограф: Студия Codemasters

8/22

Фотограф: Студия Codemasters

9/22

Фотограф: Студия Codemasters

10/22

Фотограф: Студия Codemasters

11/22

Фотограф: Студия Codemasters

12/22

Фотограф: Студия Codemasters

13/22

Фотограф: Студия Codemasters

14/22

Фотограф: Студия Codemasters

15/22

Фотограф: Студия Codemasters

16/22

Фотограф: Студия Codemasters

17/22

Фотограф: Студия Codemasters

18/22

Фотограф: Студия Codemasters

19/22

Фотограф: Студия Codemasters

20/22

Фотограф: Студия Codemasters

21/22

Фотограф: Студия Codemasters

22/22

Фотограф: Студия Codemasters

 

Следующие статьи раздела eSports
Игра F1 2018: новые скриншоты

Предыдущая новость

Игра F1 2018: новые скриншоты

Следующая новость

Формула 1 покажет документальный фильм про свой киберчемпионат

Формула 1 покажет документальный фильм про свой киберчемпионат
Load comments

Об этой статье

Серия Формула 1 , eSports
Этап F1 2018
Автор Гленн Фримэн
Тип материала Новость