Формула 1
R
Гран При Сингапура
18 сент.
Отменен
MotoGP
18 сент.
Мероприятие окончено
25 сент.
Следующее событие через
2 дня
СМП РСКГ
19 сент.
Мероприятие окончено
R
Грозный
10 окт.
Следующее событие через
17 дней
WRC
18 сент.
Мероприятие окончено
R
Ралли Германия
15 окт.
Отменен

Партнерами финала киберчемпионата eNASCAR Heat Pro League стали Asus и Fanatec

Поделились
Комментарии
Партнерами финала киберчемпионата eNASCAR Heat Pro League стали Asus и Fanatec

Участники виртуального чемпионата NASCAR сразятся за $30 000. В заключительной гонке примут участие 28 геймеров

Стал известен размер призового фонда, который разыграют участники кибертурнира eNASCAR Heat Pro League (eNHPL). В общей сложности победители и призеры этого первенства получат $70 000. Чемпион по виртуальным гонкам получит $30 000.

Финальный этап компьютерного турнира состоится в среду, 19 августа. В заключительном заезде примут участие 28 геймеров. Если на протяжении регулярного сезона они могли выступать на консолях, то в итоговой гонке каждому киберспортсмену предоставят компьютер Asus и игровой руль Fanatec. Марка Asus стала официальным партнером виртуального NASCAR; для финала производитель снабдит участников следующим оборудованием:

  • персональный компьютер ASUS ROG Strix G15CK,
  • монитор ASUS ROG Strix PG248,
  • гарнитура ASUS ROG Strix GO 2.4.

Изначально организаторы виртуального турнира – компании Motorsport Games, объединение гоночных команд Race Teams Alliance и настоящий чемпионат NASCAR – хотели провести финал eNASCAR Heat Pro League вживую. Всех пилотов планировалось собрать в одном месте. Из-за пандемии коронавируса от этих планов отказались. Геймеры выйдут на старт удаленно.

Впервые все 28 участников сразятся друг с другом на одинаковом оборудовании: финалистов ждут три гонки, которые пройдут одна за другой. Увидеть заключительные заезды eNHPL можно будет на видеоплатформе «Моторспорт.ТВ», в группе NASCAR Heat в фейсбуке, на твитч-канале серии игр NASCAR Heat и на сайте eNASCAR.com. Североамериканские зрители получат возможность увидеть кибергонки по телевизору: в США соревнование покажет MAVTV, а в Канаде трансляцию устроит REV TV.

 

 

 

«Чемпионат eNASCAR Heat Pro League дарит нам удивительный опыт просмотра кибертурнира – заявил старший директор по маркетингу компании Asus Гэри Ки. – Будучи официальным партнером виртуального NASCAR в категории «поставщик оборудования», компания Asus рада расширить свое обширное наследие в видеоиграх через поддержку по-настоящему увлеченных любителей гонок и талантливых участников кибертурнира».

В финале каждый геймер будет использовать реалистичный компьютерный руль Fanatec ClubSport Steering Wheel диаметром 35 см от еще одного партнера eNHPL – компании Fanatec, лицензированного поставщика NASCAR. «Чемпионат eNASCAR Heat Pro League показал нам: что бы ни происходило в мире, гонки все равно будут проходить и процветать – заявил исполнительный директор Fanatec Томас Джекермайер. – Мы рады возможности посотрудничать Motorsport Games в проведении этого финала и намерены снабжать участников этого турнира нашими лицензированными рулями на много лет вперед».

Финал виртуального чемпионата пройдет по системе плей-офф. Перед заключительными гонками шансы на титул имеют восемь кибергонщиков. После первого заезда будут отсеяны двое, занявшие худшие места среди этой восьмерки. Во втором заезде будут исключены еще двое. В итоге до третьей гонки доберутся четыре претендента, которые и разыграют между собой чемпионское звание второго сезона eNHPL.

 

Вот имена восьми претендентов:

  • Джастин Брукс, JTG Daugherty Throttlers
  • Даниэль Буттафуоко, Germain Gaming
  • Максвелл Кастро, Chip Ganassi Gaming
  • Слейд Грэвитт, Wood Brothers Gaming
  • Брэндин Гриттон, Stewart-Haas eSports
  • Джош Харбин, Leavine Family Gaming
  • Джош Паркер, Gibbs Gaming
  • Брайан Тедещи, Team Penske eSports

Все гонки пройдут в игре NASCAR Heat 5. Ее можно купить для персональных компьютеров через Steam. Игра также доступна для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Игрокам доступны 34 гоночные трассы и возможность играть одному, вдвоем с одного устройства на разделенном экране или по сети. В онлайн-игре участвовать в одной гонке одновременно могут до 40 человек.

Читайте также:

Motorsport Games разработает компьютерную игру для BTCC

Предыдущая новость

Motorsport Games разработает компьютерную игру для BTCC

Следующая новость

Алонсо предложил провести «Инди 500» в виртуальном формате

Алонсо предложил провести «Инди 500» в виртуальном формате
Загрузить комментарии

Об этой статье

Серия eSports
Этап Новости
Сессия Новости