Гонки по земле, воде и в воздухе. Рецензия на The Crew 2

Поделились
Комментарии
Гонки по земле, воде и в воздухе. Рецензия на The Crew 2
Денис Буденков
Автор: Денис Буденков
14 июл. 2018 г., 12:00

Мы поиграли в новую аркадную игру The Crew 2, в которой можно гоняться по всем штатам США не только на автомобилях, но и на водном и воздушном транспорте, переключаясь между ними нажатием одной кнопки. Рассказываем о своих впечатлениях.

Рынок аркадных гоночных игр с открытым миром сегодня довольно скуден и практически монополизирован. На сцене есть только три серии: отличная Forza Horizon, которая каждые два года становится только лучше, трепыхающаяся в поиске себя Need For Speed, и The Crew, первая часть которой вышла в конце 2014 года.

Тогда авторы The Crew оказались слишком амбициозны: вот тебе огромная карта США, вот сюжет в духе криминального боевика (привет, «Форсаж»), вот возможность модифицировать любой спорткар так, чтобы превратить его во внедорожник, вот куча социальных возможностей, чтобы можно было весело кататься с друзьями. Но почти ничего из этого не работало так, как было задумано – игра получила средние отзывы как от критиков, так и от игроков.

В сиквеле команда разработчиков из Ivory Tower (часть из которых работала над культовыми Test Drive Unlimited), собралась это исправить и пошла по иному пути, снова попытавшись прыгнуть выше головы.

 

Гоночное безумие

Сюжета в The Crew 2 как такового нет – игра посвящена исключительно гонкам, экстриму и веселью. В центре истории находится ваш безымянный персонаж, цель которого – успешно гоняться и завоевывать популярность публики, чтобы наконец в очной дуэли одолеть лучшего пилота каждой из четырех гоночных «банд»: Street Racing, Off Road, Freestyle и Pro Racing.

Слайдер
Список

Street Racing

Street Racing
1/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Off Road

 Off Road
2/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Freestyle

Freestyle
3/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Pro Racing

Pro Racing
4/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Каждая «банда» заведует сразу несколькими гоночными дисциплинами – а в The Crew 2 их столько, сколько не было раньше ни в одной игре.

Street Racing, помимо уличных гонок, включает в себя дрэг и дрифт заезды, а также соревнования гиперкаров вроде Lamborghini Veneno. В Off Road предстоит гоняться по пересеченной местности из точки А в точку Б, толкаться в ралли-кроссе и прыгать через трамплины на мотокроссовых байках.

Раздел Freestyle посвящен трюкам на самолетах, гонках на быстроходных лодках и огромных монстр-траках. В последнем, Pro Racing, гонки на самолетах и катерах соседствуют с заездами на закрытых трассах за рулем машин GT и «формулах», в числе которых есть даже Red Bull RB13 из чемпионата Ф1 сезона-2017.

Практически все гонки длятся не больше четырех-пяти минут. Возможно, это не понравится хардкорным игрокам, зато вносит серьезное разнообразие в геймплей и не дает заскучать.

Гигантский мир

Первое, что бросается в глаза после запуска игры и сразу производит сильное впечатление – размер игрового мира, который, как и в прошлой части, основан на карте США.  Виртуальная карта просто огромна – больше, чем в оригинальной The Crew, – а передвижение по миру ничем не ограничено.

Слайдер
Список

Так на виртуальной карте выглядит Вашингтон

Так на виртуальной карте выглядит Вашингтон
1/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Отдаляем камеру...

Отдаляем камеру...
2/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

...еще сильнее...

...еще сильнее...
3/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

...вот какой масштаб мира в The Crew 2

...вот какой масштаб мира в The Crew 2
4/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Карта действительно настолько большая, что можно устраивать себе длительные и потрясающие по своей красоте путешествия, выключив игровой интерфейс и управляя автомобилем с камерой из салона.

Нажимаешь пару кнопок, после чего твой условный Shelby GT500 1967 года оказывается в каком-нибудь Сан-Франциско, откуда ты летишь по скоростному шоссе через пустынную Неваду в Лас-Вегас, вспоминая «Страх и ненависть...», затем проезжаешь через Гранд Каньон, пересекаешь Юту, проезжаешь мимо горы Рашмор с тем самым монументом… Конечно, игра не старается полностью копировать все штаты, однако атмосфера каждого из них передана с неподдельной любовью.

Слайдер
Список

Стартовали из Санта-Моники в LA

Стартовали из Санта-Моники в LA
1/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Поставили рекорды скорости на солончаках Бонневилля

Поставили рекорды скорости на солончаках Бонневилля
2/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Через Долину смерти

Через Долину смерти
3/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Мимо Стрипа Лас-Вегаса

Мимо Стрипа Лас-Вегаса
4/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

По Гранд-Ганьону

По Гранд-Ганьону
5/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Полюбовались ночным Солт-Лейк-Сити

Полюбовались ночным Солт-Лейк-Сити
6/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Сквозь Йеллоустоун

Сквозь Йеллоустоун
7/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Остановились в Детройте

Остановились в Детройте
8/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

По Луизиане

По Луизиане
9/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

И наконец добрались до солнечного Майами

И наконец добрались до солнечного Майами
10/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Исследуя карту, можно наткнуться и на некоторые гоночные трассы. Однако, поскольку у создателей игры нет соответствующих лицензий на использование реальных автодромов в игре, то ту же «Лагуну Секу» узнать практически не получится. А ширина трасс окажется настолько большой, что на них легко получится посадить самолет.

Это не шутка – в игре действительно можно посадить самолет куда угодно, равно как на нем и взлететь. Все благодаря системе Fast Fav, которая позволяет переключаться между транспортными средствами мгновенно по нажатию одной кнопки. Взлетаешь на трамплине за рулем Porsche 911, через секунду она трансформируется в самолет Slick Aircraft, который по ходу бреющего полета превращается в скоростной катер Jaguar Vector и падает в воду у побережья Нью-Йорка. Удручает, что эта система никак не реализована в самих гонках, кроме серии заездов Live Xtrem, где игра сама переключает виды транспорта.

Учитывая размеры мира, стоит вернуться к вопросу амбиций создателей игры. Самих гонок в каком-либо классе транспортных средств ничтожно мало: например, в ралли-кроссе их всего лишь шесть, а в стритрейсинге – 17. Трудно представить, что у авторов могли бы возникнуть сложности с тем, чтобы увеличить их количество при таком многообразии и протяженности дорог.

По ходу игры вам то и дело будут предлагать отвлечься от гонок и заняться побочными заданиями. Ими станут трюки в отведенных местах, рекорды скорости, поиск случайных запчастей на карте и фотоохота («отправляйтесь в лес и сделайте снимок лося») – но в реальности всё это не слишком весело. Кажется, что масштабы игры вновь стали как ее главным плюсом, так и ее главной проблемой.

Графических недостатков, багов и странностей в The Crew 2 полно. В пригородах то и дело будут встречаться похожие друг на друга унылые коробки вместо зданий, зеркала заднего вида у машин не работают вообще, города полны работающих по 24 часа в сутки антикварных магазинов, леса созданы по принципу «Ctrl+C Ctrl+V», а если вдруг выпадет снег, то появится на всей игровой карте, даже в Неваде. И это далеко не все недостатки.

В попытках сделать игровой мир живым, разработчики зачем-то заселили его пешеходами. Они слоняются повсюду, даже по перекрытым городским трассам во время гонок, и ждут, когда рядом на огромной скорости начнут пролетать автомобили, чтобы попытаться от них увернуться. Когда у них не получается, то машины просто проезжают сквозь пешеходов.

По всей видимости, раз уж пешеходы бессмертны, то мешать игрокам устраивать бешеные заезды с авариями и разрушением городского имущества никому не надо. Полиции, которая была даже в первой части, в игре нет вообще. В этом виртуальном мире США живет лишь одним грандиозным праздником скорости и безумия.

Фестиваль техники

Сосредоточиться на гонках только одного полюбившегося класса не получится – чтобы продвигаться по «карьерной лестнице» и набирать фолловеров, придется научиться управлять всеми видами транспортных средств, от количества которых поначалу разбегаются глаза.

Забить весь свой дом экзотическими суперкарами и самолетами сразу не получится тоже – для этого нужно проходить и перепроходить одни и те же заезды, зарабатывая кредиты (или просто купить их за реальные деньги – микротранзакции есть и здесь). И все же пройти всю игру не составит труда, имея только по одному транспортному средству из каждого гоночного класса, не забывая регулярно фаршировать их начинку апгрейдами.

Слайдер
Список

Так выглядит дом игрока. В нем можно менять гоночный костюм и одежду, тюнинговать свои транспортные средства и расставлять их по дому как душе угодно

Так выглядит дом игрока. В нем можно менять гоночный костюм и одежду, тюнинговать свои транспортные средства и расставлять их по дому как душе угодно
1/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Дом делится на четыре сектора: гостиная, гараж, ангар и причал

Дом делится на четыре сектора: гостиная, гараж, ангар и причал
2/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

3/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

4/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

5/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Создатели игры отказались от идеи масштабной модернизации автомобилей, вроде превращения Nissan GT-R в раллийную машину, что было в первой части. Внутренний тюнинг теперь чем-то напоминает игру Destiny 2, в которой снаряжение для персонажа (оружие, броня и т.п.) вываливается из сундука после прохождения задания. Схожим образом и в The Crew 2 случайные детали для «прокачки» автомобиля появляются после прохождения гонки, а установить их на машину можно прямо через игровое меню. Вникать в технические характеристики не нужно – просто ставите деталь уровнем выше.

А вот для внешнего тюнинга придется отправиться в гараж. Как и практически во всех современных гоночных играх, в виртуальном магазине доступен широкий набор различных обвесов, спойлеров и прочих деталей кузова. Тренд последних лет, который задала серия Forza, тоже присутствует – созданную в гараже ливрею можно загрузить в Сеть, откуда ее могут свободно скачать и установить на свои машины/самолет/катера другие игроки. Red Bull RB13, например, уже можно обклеить созданными энтузиастами готовыми ливреями почти всех команд Формулы 1 текущего сезона.

Слайдер
Список

RB13 превратили в Ferrari

RB13 превратили в Ferrari
1/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Нацепили на него тестовую раскраску Red Bull

Нацепили на него тестовую раскраску Red Bull
2/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Ливрею Williams

Ливрею Williams
3/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

McLaren

McLaren
4/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

И даже Brown GP

И даже Brown GP
5/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Что касается физической модели, то поклонники более серьезных гоночных игр, вроде Gran Turismo и Forza Motorsport, могут оказаться серьезно разочарованы. Обладателям рулей стоит отложить их в сторону и взять в руки геймпад, поскольку The Crew 2 – не симулятор, и быть им не старается. Управлять всеми видами транспорта достаточно приятно и легко, даже к поведению самолетов получится приноровиться спустя минут двадцать полетов.

 

Сейчас The Crew 2, пожалуй, лучшая аркадная гоночная игра с открытым миром, которая есть на PlayStation 4 – Forza Horizon на Xbox One и PC все еще вне досягаемости.

Советовать ее заядлым поклонникам Gran Turismo и Project CARS не стоит – она не про настройки машины и реализм, а про веселые и экстремальные гонки. Благодаря разнообразию видов техники и масштабам открытого мира в ней можно получить уникальный игровой опыт, но чем сильнее углубляешься в игру, тем больше начинают раздражать ее недостатки.

Шансы, что их исправят, есть. Создатели The Crew 2 продвигают ее как игру-сервис, которая в течение длительного времени будет получать бесплатные обновления и контент – например, в конце года в ней появится мультиплеерный PvP-режим, который позволит гоняться с живыми соперниками.

 
Следующая новость
В игре F1 2018 будет 20 классических машин – даже McLaren Ханта и Ferrari Лауды из 1976-го

Предыдущая новость

В игре F1 2018 будет 20 классических машин – даже McLaren Ханта и Ferrari Лауды из 1976-го

Следующая новость

Мобильная игра Motorsport Manager 3 получила дату выхода

Мобильная игра Motorsport Manager 3 получила дату выхода
Загрузить комментарии

Об этой статье

Серия eSports
Автор Денис Буденков