Гонки по земле, воде и в воздухе. Рецензия на The Crew 2

Мы поиграли в новую аркадную игру The Crew 2, в которой можно гоняться по всем штатам США не только на автомобилях, но и на водном и воздушном транспорте, переключаясь между ними нажатием одной кнопки. Рассказываем о своих впечатлениях.

Гонки по земле, воде и в воздухе. Рецензия на The Crew 2

Рынок аркадных гоночных игр с открытым миром сегодня довольно скуден и практически монополизирован. На сцене есть только три серии: отличная Forza Horizon, которая каждые два года становится только лучше, трепыхающаяся в поиске себя Need For Speed, и The Crew, первая часть которой вышла в конце 2014 года.

Тогда авторы The Crew оказались слишком амбициозны: вот тебе огромная карта США, вот сюжет в духе криминального боевика (привет, «Форсаж»), вот возможность модифицировать любой спорткар так, чтобы превратить его во внедорожник, вот куча социальных возможностей, чтобы можно было весело кататься с друзьями. Но почти ничего из этого не работало так, как было задумано – игра получила средние отзывы как от критиков, так и от игроков.

В сиквеле команда разработчиков из Ivory Tower (часть из которых работала над культовыми Test Drive Unlimited), собралась это исправить и пошла по иному пути, снова попытавшись прыгнуть выше головы.

 

Гоночное безумие

Сюжета в The Crew 2 как такового нет – игра посвящена исключительно гонкам, экстриму и веселью. В центре истории находится ваш безымянный персонаж, цель которого – успешно гоняться и завоевывать популярность публики, чтобы наконец в очной дуэли одолеть лучшего пилота каждой из четырех гоночных «банд»: Street Racing, Off Road, Freestyle и Pro Racing.

Street Racing
Street Racing
1/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Off Road
 Off Road
2/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Freestyle
Freestyle
3/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Pro Racing
Pro Racing
4/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Каждая «банда» заведует сразу несколькими гоночными дисциплинами – а в The Crew 2 их столько, сколько не было раньше ни в одной игре.

Street Racing, помимо уличных гонок, включает в себя дрэг и дрифт заезды, а также соревнования гиперкаров вроде Lamborghini Veneno. В Off Road предстоит гоняться по пересеченной местности из точки А в точку Б, толкаться в ралли-кроссе и прыгать через трамплины на мотокроссовых байках.

Раздел Freestyle посвящен трюкам на самолетах, гонках на быстроходных лодках и огромных монстр-траках. В последнем, Pro Racing, гонки на самолетах и катерах соседствуют с заездами на закрытых трассах за рулем машин GT и «формулах», в числе которых есть даже Red Bull RB13 из чемпионата Ф1 сезона-2017.

Практически все гонки длятся не больше четырех-пяти минут. Возможно, это не понравится хардкорным игрокам, зато вносит серьезное разнообразие в геймплей и не дает заскучать.

Гигантский мир

Первое, что бросается в глаза после запуска игры и сразу производит сильное впечатление – размер игрового мира, который, как и в прошлой части, основан на карте США.  Виртуальная карта просто огромна – больше, чем в оригинальной The Crew, – а передвижение по миру ничем не ограничено.

Так на виртуальной карте выглядит Вашингтон
Так на виртуальной карте выглядит Вашингтон
1/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Отдаляем камеру...
Отдаляем камеру...
2/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

...еще сильнее...
...еще сильнее...
3/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

...вот какой масштаб мира в The Crew 2
...вот какой масштаб мира в The Crew 2
4/4

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Карта действительно настолько большая, что можно устраивать себе длительные и потрясающие по своей красоте путешествия, выключив игровой интерфейс и управляя автомобилем с камерой из салона.

Нажимаешь пару кнопок, после чего твой условный Shelby GT500 1967 года оказывается в каком-нибудь Сан-Франциско, откуда ты летишь по скоростному шоссе через пустынную Неваду в Лас-Вегас, вспоминая «Страх и ненависть...», затем проезжаешь через Гранд Каньон, пересекаешь Юту, проезжаешь мимо горы Рашмор с тем самым монументом… Конечно, игра не старается полностью копировать все штаты, однако атмосфера каждого из них передана с неподдельной любовью.

Стартовали из Санта-Моники в LA
Стартовали из Санта-Моники в LA
1/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Поставили рекорды скорости на солончаках Бонневилля
Поставили рекорды скорости на солончаках Бонневилля
2/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Через Долину смерти
Через Долину смерти
3/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Мимо Стрипа Лас-Вегаса
Мимо Стрипа Лас-Вегаса
4/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

По Гранд-Ганьону
По Гранд-Ганьону
5/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Полюбовались ночным Солт-Лейк-Сити
Полюбовались ночным Солт-Лейк-Сити
6/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Сквозь Йеллоустоун
Сквозь Йеллоустоун
7/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Остановились в Детройте
Остановились в Детройте
8/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

По Луизиане
По Луизиане
9/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

И наконец добрались до солнечного Майами
И наконец добрались до солнечного Майами
10/10

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Исследуя карту, можно наткнуться и на некоторые гоночные трассы. Однако, поскольку у создателей игры нет соответствующих лицензий на использование реальных автодромов в игре, то ту же «Лагуну Секу» узнать практически не получится. А ширина трасс окажется настолько большой, что на них легко получится посадить самолет.

Это не шутка – в игре действительно можно посадить самолет куда угодно, равно как на нем и взлететь. Все благодаря системе Fast Fav, которая позволяет переключаться между транспортными средствами мгновенно по нажатию одной кнопки. Взлетаешь на трамплине за рулем Porsche 911, через секунду она трансформируется в самолет Slick Aircraft, который по ходу бреющего полета превращается в скоростной катер Jaguar Vector и падает в воду у побережья Нью-Йорка. Удручает, что эта система никак не реализована в самих гонках, кроме серии заездов Live Xtrem, где игра сама переключает виды транспорта.

Учитывая размеры мира, стоит вернуться к вопросу амбиций создателей игры. Самих гонок в каком-либо классе транспортных средств ничтожно мало: например, в ралли-кроссе их всего лишь шесть, а в стритрейсинге – 17. Трудно представить, что у авторов могли бы возникнуть сложности с тем, чтобы увеличить их количество при таком многообразии и протяженности дорог.

По ходу игры вам то и дело будут предлагать отвлечься от гонок и заняться побочными заданиями. Ими станут трюки в отведенных местах, рекорды скорости, поиск случайных запчастей на карте и фотоохота («отправляйтесь в лес и сделайте снимок лося») – но в реальности всё это не слишком весело. Кажется, что масштабы игры вновь стали как ее главным плюсом, так и ее главной проблемой.

Графических недостатков, багов и странностей в The Crew 2 полно. В пригородах то и дело будут встречаться похожие друг на друга унылые коробки вместо зданий, зеркала заднего вида у машин не работают вообще, города полны работающих по 24 часа в сутки антикварных магазинов, леса созданы по принципу «Ctrl+C Ctrl+V», а если вдруг выпадет снег, то появится на всей игровой карте, даже в Неваде. И это далеко не все недостатки.

В попытках сделать игровой мир живым, разработчики зачем-то заселили его пешеходами. Они слоняются повсюду, даже по перекрытым городским трассам во время гонок, и ждут, когда рядом на огромной скорости начнут пролетать автомобили, чтобы попытаться от них увернуться. Когда у них не получается, то машины просто проезжают сквозь пешеходов.

По всей видимости, раз уж пешеходы бессмертны, то мешать игрокам устраивать бешеные заезды с авариями и разрушением городского имущества никому не надо. Полиции, которая была даже в первой части, в игре нет вообще. В этом виртуальном мире США живет лишь одним грандиозным праздником скорости и безумия.

Фестиваль техники

Сосредоточиться на гонках только одного полюбившегося класса не получится – чтобы продвигаться по «карьерной лестнице» и набирать фолловеров, придется научиться управлять всеми видами транспортных средств, от количества которых поначалу разбегаются глаза.

Забить весь свой дом экзотическими суперкарами и самолетами сразу не получится тоже – для этого нужно проходить и перепроходить одни и те же заезды, зарабатывая кредиты (или просто купить их за реальные деньги – микротранзакции есть и здесь). И все же пройти всю игру не составит труда, имея только по одному транспортному средству из каждого гоночного класса, не забывая регулярно фаршировать их начинку апгрейдами.

Так выглядит дом игрока. В нем можно менять гоночный костюм и одежду, тюнинговать свои транспортные средства и расставлять их по дому как душе угодно
Так выглядит дом игрока. В нем можно менять гоночный костюм и одежду, тюнинговать свои транспортные средства и расставлять их по дому как душе угодно
1/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Дом делится на четыре сектора: гостиная, гараж, ангар и причал
Дом делится на четыре сектора: гостиная, гараж, ангар и причал
2/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

3/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

4/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

5/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Создатели игры отказались от идеи масштабной модернизации автомобилей, вроде превращения Nissan GT-R в раллийную машину, что было в первой части. Внутренний тюнинг теперь чем-то напоминает игру Destiny 2, в которой снаряжение для персонажа (оружие, броня и т.п.) вываливается из сундука после прохождения задания. Схожим образом и в The Crew 2 случайные детали для «прокачки» автомобиля появляются после прохождения гонки, а установить их на машину можно прямо через игровое меню. Вникать в технические характеристики не нужно – просто ставите деталь уровнем выше.

А вот для внешнего тюнинга придется отправиться в гараж. Как и практически во всех современных гоночных играх, в виртуальном магазине доступен широкий набор различных обвесов, спойлеров и прочих деталей кузова. Тренд последних лет, который задала серия Forza, тоже присутствует – созданную в гараже ливрею можно загрузить в Сеть, откуда ее могут свободно скачать и установить на свои машины/самолет/катера другие игроки. Red Bull RB13, например, уже можно обклеить созданными энтузиастами готовыми ливреями почти всех команд Формулы 1 текущего сезона.

RB13 превратили в Ferrari
RB13 превратили в Ferrari
1/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Нацепили на него тестовую раскраску Red Bull
Нацепили на него тестовую раскраску Red Bull
2/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Ливрею Williams
Ливрею Williams
3/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

McLaren
McLaren
4/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

И даже Brown GP
И даже Brown GP
5/5

Фотограф: Ubisoft Ubisoft

Что касается физической модели, то поклонники более серьезных гоночных игр, вроде Gran Turismo и Forza Motorsport, могут оказаться серьезно разочарованы. Обладателям рулей стоит отложить их в сторону и взять в руки геймпад, поскольку The Crew 2 – не симулятор, и быть им не старается. Управлять всеми видами транспорта достаточно приятно и легко, даже к поведению самолетов получится приноровиться спустя минут двадцать полетов.

 

Сейчас The Crew 2, пожалуй, лучшая аркадная гоночная игра с открытым миром, которая есть на PlayStation 4 – Forza Horizon на Xbox One и PC все еще вне досягаемости.

Советовать ее заядлым поклонникам Gran Turismo и Project CARS не стоит – она не про настройки машины и реализм, а про веселые и экстремальные гонки. Благодаря разнообразию видов техники и масштабам открытого мира в ней можно получить уникальный игровой опыт, но чем сильнее углубляешься в игру, тем больше начинают раздражать ее недостатки.

Шансы, что их исправят, есть. Создатели The Crew 2 продвигают ее как игру-сервис, которая в течение длительного времени будет получать бесплатные обновления и контент – например, в конце года в ней появится мультиплеерный PvP-режим, который позволит гоняться с живыми соперниками.

 
Поделились
Комментарии
Формула 1 проводит второй сезон киберчемпионата F1 eSports. Что сейчас в нем происходит?
Предыдущая новость

Формула 1 проводит второй сезон киберчемпионата F1 eSports. Что сейчас в нем происходит?

Следующая новость

Мобильная игра Motorsport Manager 3 получила дату выхода

Мобильная игра Motorsport Manager 3 получила дату выхода
Загрузить комментарии