WEC
22 февр.
-
23 февр.
Первая тренировка через
3 дня
18 мар.
-
20 мар.
Следующее событие через
27 дней
MotoGP
R
Гран При Катара
05 мар.
-
08 мар.
Следующее событие через
14 дней
R
Гран При Таиланда
19 мар.
-
22 мар.
Следующее событие через
28 дней
Формула E
14 февр.
-
15 февр.
Мероприятие окончено
R
Марракеш
27 февр.
-
29 февр.
Следующее событие через
7 дней
Формула 1
12 мар.
-
15 мар.
Следующее событие через
21 день
R
Гран При Бахрейна
19 мар.
-
22 мар.
Следующее событие через
28 дней
WRC
12 февр.
-
16 февр.
Мероприятие окончено
12 мар.
-
15 мар.
Следующее событие через
21 день

Формула 1 назвала размер аудитории F1 eSports в 2018 году

Поделились
Комментарии
Формула 1 назвала размер аудитории F1 eSports в 2018 году
Автор:
7 дек. 2018 г., 09:18

Стала известна статистика о количестве зрителей второго сезона киберспортивного чемпионата.

По данным Формулы 1, телевизионная аудитория второго сезона F1 eSports составила 1,2 млн человек, а за онлайн-трансляциями следили 3,2 млн зрителей.

Совокупное количество просмотров в социальных сетях превысило отметку в 100 млн, а счетчик просмотра видеороликов достиг 20 миллионов.

Пресс-служба Ф1 отметила высокий интерес к серии со стороны молодой аудитории. По ее данным, 70 процентов зрителей были моложе 34 лет.

Во втором сезоне киберспортивной Ф1 гонщики представляли официальные команды чемпионата. В начале года в четырех квалификационных раундах в игре F1 2017 приняли участие 66 тысяч человек, из которых 16 лучших прошли отбор Pro Draft и попали в финальные гонки чемпионата – Pro Series. Победителем туринира стал чемпион первого сезона F1 eSports британец Брендон Ли, который вместе с Даниэлем Березнаи завоевал для Mercedes виртуальный Кубок конструкторов.

Брендон Ли защитил титул чемпиона киберспортивной Формулы 1

Самая яркая гонка в сезоне F1 eSports: посмотрите повтор трансляции

 

Следующая новость
NASCAR, Race Team Alliance и 704Games объединят усилия для создания NASCAR Esports League

Предыдущая новость

NASCAR, Race Team Alliance и 704Games объединят усилия для создания NASCAR Esports League

Следующая новость

Первый победитель GT Academy завершил сотрудничество с Nissan

Первый победитель GT Academy завершил сотрудничество с Nissan
Загрузить комментарии

Об этой статье

Серия Формула 1 , eSports
Автор Денис Буденков