Формула 1
R
Гран При Азербайджана
04 июн.
-
07 июн.
Следующее событие через
74 дня
R
Гран При Канады
11 июн.
-
14 июн.
Следующее событие через
81 день
WRC
12 мар.
-
15 мар.
Мероприятие окончено
R
Ралли Португалия
21 мая
-
24 мая
Следующее событие через
60 дней
WEC
22 февр.
-
23 февр.
Мероприятие окончено
23 апр.
-
25 апр.
Следующее событие через
32 дня
Формула E
27 февр.
-
29 февр.
Мероприятие окончено
R
Берлин
20 июн.
-
21 июн.
Следующее событие через
90 дней
MotoGP
R
Гран При Испании
30 апр.
-
03 мая
Следующее событие через
39 дней
R
Гран При Франции
14 мая
-
17 мая
Следующее событие через
53 дня

Ф1 отчиталась о росте аудитории киберчемпионата

Поделились
Комментарии
Ф1 отчиталась о росте аудитории киберчемпионата
Автор:
20 дек. 2019 г., 10:53

Аудитория третьего сезона выросла в несколько раз, а большинству зрителей меньше 34 лет.

В 2019 году состоялся третий сезон чемпионата F1 Esports. По данным от пресс-службы чемпионата, размер аудитории увеличился на 76% – до 5,8 млн человек. При этом всего в социальных сетях охват составил 169 млн пользователей.

Как и в прошлом году, Ф1 отметила высокий интерес к серии со стороны молодой аудитории. По ее данным, 79 процентов зрителей были моложе 34 лет.

Чтобы получить возможность попасть в пелотон виртуальной Ф1, в онлайн-квалификациях приняли участие 109 тысяч игроков (что на 65% больше, чем годом ранее), которые суммарно преодолели более 1,4 миллиона кругов.

В 2019-м в киберспортивной Ф1 впервые приняли участие все десять команд реального чемпионата, включая Ferrari. А призовой фонд по сравнению с 2018-м вырос в два раза и составил 500 тысяч долларов.

Читайте также:

Следующая новость
Геймер из Словении выиграл турнир McLaren Shadow

Предыдущая новость

Геймер из Словении выиграл турнир McLaren Shadow

Следующая новость

Чемпионку W Series удивила непопулярность виртуальных гонок среди женщин

Чемпионку W Series удивила непопулярность виртуальных гонок среди женщин
Загрузить комментарии

Об этой статье

Серия Формула 1 , eSports
Автор Денис Буденков